10 coisas que se aprende em desenhos

8 de dezembro de 2010


  1. Apesar de amedrontar, armas não causam dano algum, além de sujeira e girar seu bico, caso você seja um pato.
  2. Pica-paus, camundongos e coelhos podem ser bichos muito filhos-da-puta.
  3. Diabos da Tasmânia se movimentam girando.
  4. Para ser chefe das fadas é preciso se vestir e portar como militar.
  5. Magos são mestres em desaparecer.
  6. Você pode ser um gênio, mas sua irmã sempre vai te infernizar.
  7. Mesmo com o melhor carro, vencendo a corrida e a melhor estratégia, sua escolha é sempre trapacear para vencer, fracassando miseravelmente.
  8. Gambás confundem gatos facilmente com uma fêmea, basta cair tinta em suas costas.
  9. Ratos de laboratório tentam conquistar o mundo todos os dias.
  10. Bigornas e pianos caem facilmente do céu.


    Se você não entendeu, com certeza é um ser que não teve infância!!

1 comentários:

- Xeretta disse...

"Apesar de amedrontar, armas não causam dano algum, além de sujeira e girar seu bico, caso você seja um pato."

Vamos atirar na Bruna pra saber. hmm

Se você não entendeu, com certeza é um ser que não teve infância!! [2]